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三國殺聯計分方式 v1.0 (2010-10-27):

  • 第一個死+1分
  • 第二個死+2分
  • 第三個死+3分
  • 第四個死+4分
  • 第五個死+5分
  • 第六個死+6分
  • 第七個死+7分
  • 第八個死+8分
  • 第九個死+9分

遊戲結束, 存活者不論那隊羸輸, 都得10分

勝出隊伍得分數如下:

主公隊: 各+15分
反賊隊: 各+15分
內奸隊: 各+60分

BONUS:

任何勢力:

  1. 在同一回合內, 殺死多於一名自身以外的角色, 每殺多一個額外+10分
  2. 你令你的所屬隊伍勝出, 你額外+10分
  3. 你每殺一名角色而估中其身分為「反賊」, 你額外+5分
  4. 主公以外的身分, 你每殺一名角色而估中其身分為「忠臣」, 你額外+10分
  5. 你每殺一名角色而估中其身分為「內奸」, 你額外+15分
  6. 你中了「閃電」而在沒有用/被用「桃」或沒有用「酒」的情況下存活, 你+20分
    (即發動了「閃電」錦囊, 如你將傷害轉移了, 你亦得到此BONUS; 如而被轉移者, 如果在BONUS條件下不死亦可得到此BONUS; 相反, 如果因此而死亡亦被算為中了「閃電」而死, 會按PENALTY扣分)
  7. 用 酒殺/酒雷殺/酒火殺 成功殺死一人,每殺一個額外+5分
  8. 目標在「連環」的情況下而被連環的人數多於一人,每成功殺死一人額外+10分

主公隊:

  1. 主公FIRST KILL任一內奸或反賊, 主公+15分
  2. 主公用非主公角色(即沒有主公技角色)勝出遊戲,主公+5分

反賊隊:

  1. 反賊隊在沒有死任何一員的情況下殺死主公, 反賊隊各人+20分

內奸隊:

  1. 內奸勝出時, 此內奸每一點血量+10分

用以下組合, 每殺死一個人, 此人額外得分: 

武器/人物組合:

  • 方天画戟 - 吕布: +5分@
  • 雌雄双股剑 - 刘备: +5分@
  • 丈八蛇矛 - 张飞: +5分@
  • 青龙偃月刀 - 关羽: +5分@
  • 青釭剑 - 赵云: +5分@
  • 诸葛连弩 - 诸葛亮: +5分@
  • 朱雀羽扇 - 诸葛亮: +5分@
  • 古锭刀 - 孙坚: +5分@

PENALTY:

任何勢力:

  1. 死於「閃電」之下-10分
  2. 違反身分行為-40分(偽裝不算,主公誤殺忠臣不算,只計生死關頭不救主公及刻意自殺)
  3. 有意/無意的情況下顯示了身分牌(主公除外)-50分及即時被移除遊戲(不計算為死亡)
  4. 如你忘記對「延時錦囊」進行判定, 此錦囊會自動被視為自動生效, 按錦囊內容處理, 並需要自行棄掉一張牌(手牌或裝備牌), 及-10分

主公隊:

  1. 主公每誤殺一名忠臣, -20分
  2. 所有忠臣被全滅,主公-10分,其他忠臣每人-5分

內奸隊:

  1. 你身分為內奸並被FIRST KILL, 你-5分

「遊戲過程, 舉手不回真君子, 技能不用正on9!」